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《 Final Fantasy XV Pocket Edition 》評測!濃縮劇情精華手機必玩

  • 2492日前
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《 Final Fantasy XV Pocket Edition 》手機版終於在兩大手機平台上推出了,玩家也可以在手機上感受諾克堤斯王子與三位好友的冒險故事,然而有玩家可能會問:「手機版總不能把原作直接套到手機上吧,會因此而令內容大打折扣嗎?」那怕第一章免費,多少仍讓玩家擔心後續如何。以下的試玩評測,希望可以幫到還在猶疑買不買的玩家。

 

故事表現忠於原版

過場畫面的分鏡刻意跟家用機版做得一模一樣,為了讓玩家享受家用機版同樣的劇情表現,這點製作團隊十分有心。

雖然角色比例改成Q版萌風,然而劇情表現卻忠於家用機版,這點相信大家在官方的比較影片中可以看到,而過場畫面以及旅途間的閒談全部皆有語音,角色間有趣互動也有重現,玩家不用擔心劇情表現比家用機版遜色。



自由度稍降 回歸傳統 RPG

章節進行中時,玩家只能在指定位置內行動,如果想離開既有區域,會自動回到地圖內。


相比起家用機版主打半開放世界,手機版把比重落在劇情表現當中,玩家在未接下任何任務時,除非推動主線,否則不能利用車子雷格里亞自由移動到其他地方,而如果想回到之前的篇章回收食譜道具,就需要把關卡重新打一次,所以支線還是開始時就完成比較好。取而代之就是可在選單中直接開啟商店選單,購入武器或道具,不過要記得必須跟每地的商人接觸,才能夠利用選單購入該商店的道具哦。

 

新手也易於上手的爽快戰鬥

家用機的戰鬥操作多少考驗玩家的技術及反應,而手機版針對操作就簡化多了,點擊目標怪物,諾克堤斯就會自動衝去攻擊怪物,而轉換武器變移、反擊動作也只需看時機觸碰屏幕就可輕鬆達成,遊戲初哥也能輕鬆上手。不過注意武器動作仍然維持原有的複習性,而且還是要利用技能樹提昇實力。似乎是關卡設置問題,地圖變移跟魔法要到第二章才能用到,但使用上還是如原作一樣具有爽快感。

 

技能樹整合為一 昇等機制調整

畢竟沒有了自由冒險要素,好些野外求生技能也沒有設置的必要,所以技能樹整合成一塊大平版,而一行內技能也是相關的,最左面的是幻影劍相關的技能,伙伴技能就放在中間兩行,而諾克堤斯自身的技能就放在右邊。和以往一樣,玩家在編章過場或是露營時可獲得經驗值以及技能點數,不過因為手機版故事編排的改動,似乎就不能像以往一樣不眠不休刷經。

 

整體評價:濃縮劇情精華 非主機玩家推薦

《Final Fantasy XV Pocket Edition 》雖然在人設及系統上簡化不少,但故事表現上完全重現原作劇情,戰鬥系統針對手機的設計變更之餘,也不改爽快感。如果玩家沒有添置家用機,而電腦也未有足夠機能運行三月推出的PC版,手機版似乎也是不錯的選擇。