自從 2015 年 Sony 在 E3 遊戲展上宣佈會推出 《 Final Fantasy VII Remake 》後,各大粉絲們都引頸期盼著推出的時間。近日便有日媒引述內部人員的消息,釋放出大量相關情報。從中更可以得悉讓大家聽到目定口呆的相關情報!
在這篇爆料文章開始前,先讓大家回想一下 2015 年 E3 發表時大家的反應。
熱血了吧?那麼,讓我們開始。
Final Fantasy VII Remake 與原作完全不同 但依然是 FFVII
這位爆料者是來自 SquareEnix 相關的第 1 商業部門,工作是使用 Unreal Engine 4 引擎為主,為協助遊戲開發而努力。據他所說,重製版將會分 3 個章節,本來打算是分第一及第二部,可是開發人員希望能夠超越以往《 Final Fantasy 》系列作,並且希望能夠製作成 SquareEnix 版本的《 Star Wars 》取經,所以採用了 Episode 加副題的方式。而第 1 章節已經進入了測試階段,可以一口氣玩到完結。
內容方面會完全的強化,由於 3 個章節都是獨立遊戲,所以遊玩及內容都是非常的多 。據他透露,第 1 章節的遊玩時間長達 50 小時!至於遊戲開始時間點與原本不同,由從介紹漫長的世界觀的開始,場景亦不像《Blade Runner 》(銀翼殺手)般的近未來,而是像一個很污濁不堪的近未來紐約,而且亦會解說神羅公司獨佔所有的能量、資源和政治權力,為何世界會面對長達 70 年的窘境等等。3 個章節之間區間推出時間約要等待 1 年,而中間會有免費 DLC 。
遊戲系統方面,他說不會像《 Final Fantasy XV 》般,因為開發團隊並不太喜歡那種方式。相反的,故事之中會特別以不同視點去描寫每一個勢力的角色,更會有新的敵方勢力!這可說是一個很大的爆料 !然而會否是開發式世界,他未有確切的透露,只說由於製作人野村哲也很喜歡《蝙蝠俠:阿卡漢》系列,所以很可能會類似。
他亦保證這遊戲看起來是「活生生」的,例如真的會從電話接過任務,、Tifa (蒂法)騎陸行鳥是頭髮在飄、受火球攻擊時角色的皮膚會焦掉等等。同時亦指出這遊戲依然是《 Final Fantasy VII 》只是很多呈現和說故事的手法都不同了,而且亦不必擔心會再重複《 Final Fantasy XV 》的失敗。開發團隊努力塑造出一個世界,一個讓角色們能夠在當中生存的世界,每位角色都有自己的故事,一切謎團亦都會解釋得清楚,讓舊玩家們能夠更深入地了解。
不過還沒開始錄音,而且他解答不到究竟 Aerith (艾莉絲)會否「又」死,畢竟玩完第一章後,暫時還是好端端的。
開發團隊亦很國際化,更有很多超強的高手,例如曾在 Hollywood (好萊塢)著名的特效公司 Weta 和 Industrial Light & Magic 效力的,亦有參與《 Halo 》遊戲製作的,更首次有多名外國製作人在團隊參與的位置與職位比日本人還高的!
最後,他更提到 SquareEnix 已經準備下一個使用 Unreal Engine 4 為引擎的《 Final Fantasy 》開發計劃「 The Philosophy Project 」了!不知道是甚麼嗎?這支技術影片或許能夠回憶起甚麼。