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不忿白宮批遊戲暴力 非謀利團體製作短片反擊

  • 2257日前
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那怕現在遊戲審查已十分嚴密,然而仍然有人擔心年輕人接觸到暴力遊戲,因而受到影響。美國白宮早前以總統川普為首,於暴力遊戲相關會談中向遊戲業界提出相關議題,並播映一分多鐘的遊戲暴力畫面特輯。而非謀利團體 Game of change (下稱 GOC) 就製作了與之相反的「遊戲美麗境象影片」,作為對白宮言行的反抗行動。

由白宮製作的「遊戲暴力畫面特輯」

*內含暴力畫面,請不要放映予十八歲以下人仕。

事源於3月8日,川普在白宮會議上請來電子遊戲行業,討論暴力遊戲對社會的影響,似乎想把佛羅里達州校園案事件的責任歸咎於遊戲上。對此不少遊戲業內人抨擊川普強將娛樂產業當成影響青少年犯罪的誘因,漠視槍支提供帶來的危險,甚至更基本就是犯案者為何要執行其犯罪計劃的目的究竟是什麼。

由 Game of change 剪輯的「電視遊戲的88秒」

相比起白宮取材自《 Fallout 4 》、《 dead by daynight 》、《 snipe elite 4 》等遊戲的暴力畫面,GOC 就採用了不少標榜影像製作精美的作品如《 薩爾達傳說曠野之息 》、《 arzu 》、《 Horizon :Zero Dawn 》、《 Life is Dtarge 》的映像,去訴說遊戲機中也有美好的境像。

不論什麼地方也有人會將遊戲媒體視為引致暴力的元兇,然而遊戲世界也有很多令人駐足觀看的美妙事物,GOC也表明自己的立場:「電視遊戲是創新的製作人以及廣大玩家的群體,比白宮向公眾描述的內容還更廣闊。」影片長度與白宮發表影片的長度一樣,似乎是有意互相呼應。

 

抵制暴力應由根本問題著手

遊戲、動漫等娛樂產業雖然近年發展鴻勃,但從來卻是一般人在大事件發生時拿來攻擊的對像。問題本身就跟犯罪者接觸什麼沒太大關係,而是週遭環境令犯罪者萌生犯案的念頭,大部份犯罪者也是因此而選擇向錯誤的方向踏出一步。相反遊戲當中也有由故事中反映各種行為引發的後果,其實也起了教育作用。如果社會認識到遊戲是什麼一回事,就不會視之為洪水猛獸連番喊打吧。