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英雄聯盟全球總決賽2017落幕!專訪羅技CEO分享電競業發展

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《英雄聯盟》( League of Legends,簡稱 LoL)2017 年世界大賽「World Championship 2017」,亦是該遊戲的第七季全球總決賽,在月初已於北京鳥巢正式圓滿結束。今年賽果令人相當意外,兩年冠隊伍 SK Telecom T1(SKT)對戰同屬韓國的勁旅 Samsung Galaxy(SSG),結果 SKT 大熱倒灶,以 0:3 的戰果輸給 SSG……

英雄聯盟全球總決賽2017落幕

英雄聯盟全球總決賽2017落幕

北京直擊!英雄聯盟全球總決賽2017落幕!

《HASSSH》記者也是首度參與如此大型的電競比賽,無論是事前一晚的熱身演唱會,找來李雲迪、Alan Walker、PG One等演出,還是在正式比賽前作為開幕嘉賓之一的周杰倫,都能令非玩家都能輕易感受到當中的氣氛,選址鳥巢更是有大型活動的規模,和香港相比起來,中國玩家對電競比賽也更為投入,絲毫不輸任何大型足球賽事。

SKT戰敗的結果塵埃落定,不如又將焦點移到 Logitech 身上。為何是 Logitech ?皆因這次的 World Championship 2017 ,Logitech 是云云贊助商中唯一的海外品牌,故此他們的 CEO Bracken Darrell 也到了北京參與此事。《HASSSH》記者自然不能錯過和如此大人物邀約訪談的機會。

Logitech CEO – Bracken Darrell 專訪

Logitech CEO - Bracken Darrell

Logitech CEO – Bracken Darrell

H:HASSSH
L:Logitech CEO – Bracken Darrell

H:甚麼原因令 Logitech 會贊助這次的賽事?
L: League of Legends World Championship 2017 是年度最大的電競盛事,影響力不下於世界盃、方程式賽車等等,我們的 Portfolio Manager (Gaming) Chris Pate 也是這遊戲的死忠粉絲。Chris 在 1996 年加入 Logitech 後,便意識到遊戲比賽將會很流行,因為遊戲需要精良的硬件去配合,玩家需要更快速、精準的滑鼠,因此當年我們也是其中一間率先贊助《Quake》公開比賽的廠商。

圖右為 Portfolio Manager (Gaming) Chris Pate

圖右為 Portfolio Manager (Gaming) Chris Pate

H:電競產品的品牌眾多,Logitech 和他們有何分別?
L:首先 Logitech 是一家科技企業,在電腦周邊設備的研發上已有接近 30 年的歷史。相信沒有一間電競產品公司,有和我們一樣的歷史、經驗及研發規模,我們一直專注在開發最好的元件上面。對職業選手來說,設備舒適度是重大的課題,要舒適度夠高,才能令他們忘記了操控的不便,這點 Logitech 一直希望提供最好的科技給用家。

H:關於科技的部份,你認為科技對電競有何幫助?
L:舉個例子,我們最近的新產品 G903,只要用 Powerplay 無線滑鼠墊就能做到無線充電功能,這在以往的電競滑鼠上是不可能出現的,而且在產品推出之前,無線設計的鍵盤及滑鼠,其實用性也曾被用家質疑。結果今天證明了我們沒有行錯,選手也從此不用擔心線材影響到操作感。說到底我們並不只是賣牌子,這些年來我們的重點始終是新的科技,一直投入新的研發技術,我希望 Logitech 是電競界的Adidas、Nike,可以為電競文化做出一些改變。

Bracken 希望 Logitech 是電競界的Adidas、Nike。

H:提到改變,Razer 最近推出了以手機電競有關的手機,這方面 Logitech 會否考慮有類似的產品?
L:我們目前的重心仍然是 PC 及家用機的用家為主,但如果我們可以研究到一款能給手遊玩家前所未有的遊戲體驗的產品,當然也會很樂意去做,不過目前未有這樣的計劃,若有新消息,肯定會跟各位分享。