蘋果迷APPLE

超越任天堂?只憑三款遊戲登上蘋果大舞台!

  • 2590日前
  • 0

thatgamecompany 這家遊戲公司,在 Apple 發佈會上展示他們的遊戲《 Sky 》,以展示 Apple TV 4K 的機能,遊戲中的秀麗畫質迷倒眾多機迷。

示範後,不論香港或台灣的機迷們都紛紛討論著:這家遊戲公司,到底它的來歷是甚麼,能擊敗上年同樣為 Apple 作示範的老牌遊戲開發商任天堂,能夠登上這個大舞台呢?

任天堂攜 Mario 亮相去年發佈會,震驚全球

任天堂於去年蘋果發佈會宣佈 Super Mario Run,成為焦點

任天堂於去年蘋果發佈會宣佈 Super Mario Run,成為焦點

於去年的 Apple 發佈會中,任天堂帶領著它們的代表人物- Mario 一起上台,向世界宣佈 Super Mario Run 的消息,成功搶去了 iPhone 7 的鎂光燈,更宣佈旗下遊戲 Pokemon:Go 將能配合 Apple Watch 進行,令全球再次陷入熱潮中。但今年的蘋果發佈會,站上台的並不是像任天堂這樣老牌的遊戲公司,而是一個只有十多年歷史,只發表過三款遊戲的開發商,這間thatgamecompany又有何能耐呢?

thatgamecompany貴精不貴多,3 款遊戲皆是神作

《 Sky 》在蘋果發佈會中粉墨登場,畫面質素令人為之驚艷

《 Sky 》在蘋果發佈會中粉墨登場,畫面質素令人為之驚艷

在新作《 Sky 》( 天空 )之前, thatgamecompany其實只開發過 3 款遊戲,分別是《 Journey 》(風之旅人)、《 Flower 》(花)及 《 flOw 》(浮游生物),僅憑 3 款遊戲卻站上了令不少遊戲開發商都垂涎三尺的 Apple 舞台,風頭一時無兩。

但原來它並不是突然冒起,其盛名早已響遍北美及歐洲地區,憑過人的遊戲風格、配樂及令玩家感動的元素,讓它的旗下的遊戲都被玩家稱為「神作」、「藝術品」,而是次發佈會的《 Sky 》亦叫不少玩家大呼期待!

不需聲勢浩大 「心靈」才是最重要

只憑十多人便完成一系列神作,圖為《風之旅人》完成後的大合照

只憑十多人便完成一系列神作,圖為《風之旅人》完成後的大合照

thatgamecompany具有一套很獨特的遊戲制作哲學,有別於其他遊戲的定位,它們以「情感」作為基礎製作遊戲,會於製作遊戲開始前,先思考遊戲的宗旨,以及玩家完成遊戲及過程時會感受到的情緒,並希望以最簡潔的遊戲設計來避免過多的元素干擾體驗者的樂趣,直接衝擊玩家心房,不需波瀾壯闊,不需史詩式的震撼場面,淡淡然卻能勾起心頭裡的漣漪,這不正是生活的寫照嗎?

一切的開端 – 《 flOw 》

《 flOw 》為thatgamecompany打響了名堂

《 flOw 》為thatgamecompany打響了名堂

《 flOw 》(浮游生物)這款遊戲始於公司主腦陳星漢在碩士論文內的 flash 遊戲,因為獨特的玩法等因素而令老牌遊戲開發商 SONY 感到印象深刻,主腦陳星漢與其他創辦人因而成立thatgamecompany,與其簽訂合約,需為當時即將推出的 PlayStation Network ( PSN )制作三款遊戲,令thatgamecompany在遊戲世界嶄露頭角。

在汪洋大海中感受弱肉強食,是 《 flOw 》最大的賣點之一

在汪洋大海中感受弱肉強食,是 《 flOw 》最大的賣點之一

遊戲以海洋生物為主角進行遊戲,玩家需從一個單細胞生物開始,於海洋不斷吸收養分,慢慢成長至更強大的生物,通過掠食,玩家能下潛至更深的海洋之中,配合音效及出色的畫面設計,令玩家感受到不同的「生命力」及海洋的偉大。最終 《 flOw 》這款遊戲成為了 2007 年年度 PSN 下載量最高的遊戲,更獲得不少獎項提名,並推出 PSP 手提遊戲機的版本,初陣全勝而歸。

一起看這間公司的首作如何轟動全球玩家吧!

 

單純而快樂,活在夢中的《 Flower 》

《 Flower 》更自由奔放,讓花飄往遼闊的世界,卻又帶點淡淡的憂愁

《  Flower 》更自由奔放,讓花飄往遼闊的世界,卻又帶點淡淡的憂愁

陳星漢在開發這款遊戲的時候曾表示:「我們開始時並不知道在做什麼,心中只想著:每部 Playstation 都是一個客廳的入口,可以帶你通往另一個地方,於是我便想,要是能帶人重返自然,該有多好」。本著這個理念,《花》於 2009 年 2 月誕生,並很快便刷新了 PSN 北美地區的首周下載記錄。

即使天空陰暗,花朵亦能綻放屬於自己的亮麗,充滿正能量

即使天空陰暗,花朵亦能綻放屬於自己的亮麗,充滿正能量

玩家於遊戲中扮演引導「花」的角色,亦即是風,於不同的花的夢中,將花瓣引導到其他花朵的根據地,並讓花朵在世界中不斷蔓延開去,自由自在地在微風中飄飛,配合悠然的音樂,令人在家中亦有心曠神怡的感覺,成為當時紓壓必備的遊戲,但加上枯木、配色等效果,同時亦為玩家帶來令人神傷的場面,極端的美好與憂傷感令人不捨得放下手掣。這 2 款遊戲已經讓thatgamecompany這間公司被冠以「禪派」的稱號,其遊戲風格亦已在玩家的腦海留下深刻印象。

續作為公司打下良好根基, 一起看看這個作品吧!

 

遠征的最後一站,《 Journey 》

SONY 與thatgamecompany合約中的最後一部遊戲,有別於前兩款作品,玩家終於操縱一名「人類」進行遊戲,這個身上包裹著長袍的角色於遼闊的沙漠中不斷前行,玩家能在途中隨機遇到另一位玩家,並合流共同進行遊戲,但卻不能通過語音或文字進行交流,就如一名流浪的旅行家,在世界各地不斷探險。

顛覆所有線上遊戲的概念,以「靈魂」、「情感」作交流的《風之旅人》

顛覆所有線上遊戲的概念,以「靈魂」、「情感」作交流的《風之旅人》

這個不能以言語及文字進行交流的世界,讓人感到孤獨及對溝通工具的依賴,往往忽略了自己的感情世界,透過與其他玩家的交流,令不少玩家投入在這款「用心靈溝通」的遊戲之中,沒有裝備、沒有等級,不像各大網絡遊戲般的不斷循環,只著重於玩家的「靈魂」身上,而且此作的音樂亦會因應玩家的行為作出相應變化,不但「玩家與玩家之間的心靈溝通」,就連遊戲,亦會與玩家來一個心靈上的溝通。

在無盡的旅途中,偶爾也會遇上同路人

在無盡的旅途中,偶爾也會遇上同路人

這款遊戲獲得了業界的高度評價,在各大遊戲評論網站及媒體獲得極高評價,甚至是滿分的評分,更獲IGN等多家遊戲媒評論為「 2012年年度遊戲」的美譽,其音樂及獲得第 55 屆格萊美獎上的「最佳視覺媒體專樂專輯」的提名,為thatgamecompany與 SONY 的合約寫上完美句點。

這部《風之旅人》獲獎無數,一起來看看吧!

奔向全新的一片天空,《 Sky 》

首次登上iOS平台的thatgamecompany,會令人有更多驚喜嗎?

首次登上iOS平台的thatgamecompany,會令人有更多驚喜嗎?

風之旅人與thatgamecompany攜手跑了五年,終於奔向另一片天空,陳星漢於Apple 發佈會上正式公布,此款遊戲將於 2017 年冬季發售,並登陸 iPhone、iPad 及 Apple TV 平台,廣闊的天空,柔軟的雲層完美演譯全新 Apple TV 4K 的高畫質。

大海、草地、沙漠,全是遊戲中難以表現的場面,如今它們更要稱霸「天空」

大海、草地、沙漠,全是遊戲中難以表現的場面,如今它們更要稱霸「天空」

玩家將操控一名身披斗篷的角色於天際傲遊,與最多 7 名玩家(共 8 名)連線遊玩,共同探索天空,享受自由,到底這款遊戲會否像以往一樣能衝擊玩家的心房,直達心底裡最真摯的情感呢?讓我們在 2017 年冬季在《天空》中相遇吧!

全新作品的 Teaser!一起來看看吧!